Художник показал реалистичный Виндхельм из Skyrim на Unreal Engine 5 [ВИДЕО]

Видеоблогер и 3D-художник Лео Торрес вновь принялся за воссоздание локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim с помощью инструментария движка Unreal Engine 5. На этот раз новый вид получил Виндхельм.

В отличие от Виндхельма из игры Bethesda, энтузиаст сделал его более реалистичным по масштабу в соответствии с лором Skyrim. Город разросся по площади и стал, по утверждению Торреса, в 16 раз более детализированным. Через такой Виндхельм, окружённый горами, заливом и дикими лесами, уже не получится пробежать за пару минут. Город можно увидеть в разное время дня, а также ночью во время полярного сияния. Всё это он рендерил на ПК с использованием видеокарты GeForce RTX 3090 на движке Unreal Engine 5.4.

Торрес решил воссоздать более реалистичные версии почти всех крупных городов из Skyrim и Morrowind, а также других игр серии The Elder Scrolls. Например, ранее он работал над Морфалом, Маркартом, Чёрным Пределом, Винтерхолдом и Солитьюдом. Со временем энтузиаст хочет перенести на Unreal Engine 5 все культовые локации.

Источник